Generation Zero im Test: Der Robo-Koop gehört in den Early Access (2024)

8:10Generation Zero enttäuscht - Release-Fazit im Video

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Generation Zero im Test: Der Robo-Koop gehört in den Early Access (3)

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Inhaltsverzeichnis

Einleitung
Worum geht es in Generation Zero?
Warum enttäuscht Generation Zero?
Für wen lohnt es sich trotzdem schon jetzt?

2

Fazit

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Wertung

Generation Zero hätte einer der großen Geheimtipps 2019 werden können. Vor seinem Release versprach der neue Koop-Shooter von den Avalanche Studios (vor allem bekannt für die Just-Cause-Reihe) ein cooles 80er-Jahre-Setting und vor allem spannende Kämpfe gegen riesige Mechs.

Nun ist Generation Zero am 26. März erschienen, wir haben es gespielt und können euch verraten: Es ist kein Geheimtipp, aktuell ist es im Grunde nicht mal ein Tipp. Zum Launch enttäuscht der Koop-Shooter nämlich noch durch viele inhaltliche und technische Schwächen. Welche das genau sind, welche Stärken es dennoch besitzt und für wen das Spiel sich überhaupt eignet, erfahrt ihr in unserem Test.

Worum geht es in Generation Zero?

Die Idee hinter Generation Zero klingt super: Im Jahr 1989 erobern Roboter Schweden, die scheinbar einzigen menschlichen Überlebenden sind eine Handvoll Teenager. Wir übernehmen die Rolle von einem dieser Jungspunde und machen uns solo oder mit bis zu drei Mitspielern im Koop auf den Weg, um herauszufinden, was diese Invasion überhaupt soll. Und bestenfalls wollen wir die Blechbüchsen natürlich auch wieder aus unserer Heimat vertreiben.

Generation Zero im Test: Der Robo-Koop gehört in den Early Access (4)Die schwedischen Städtchen und Wälder sehen zwar schön aus, sind aber viel zu leer. Außer Loot und ab und zu ein paar Robo-Gegnern begegnen wir niemandem, denn es gibt weder Tiere noch NPCs.

Wir kämpfen, looten und rennen also durch die Wälder und Städte Schwedens und so erinnert der Shooter an eine Mischung aus Goonies und Stranger Things, gewürzt mit einer ordentlichen Prise an Waffengewalt. Viel mehr als Roboter umballern (oder alternativ umschleichen), Häuser durchsuchen und dabei alles looten, was nicht niet und nagelfest ist, machen wir aber nicht. Abwechslung ist in Generation Zero Mangelware und das bleibt auch bis zum Abspann so.

Ab und zu betreten wir im Laufe einer Quest mal einen Bunker, das ist zumindest mal etwas anderes nach all den Wäldern und den immer gleichen Häusern, durch die wir sonst stapfen. Aber Generation Zero verpasst hier eindeutig die Chance, spannende Geschichten durch seine Spielwelt zu erzählen, stattdessen stellt das Spiel »nur« den Überlebenskampf in die Mitte.

Trotzdem ist Generation Zero keineswegs ein Survivalspiel. Wir müssen keine Nahrung oder Wasser einsammeln, um fit zu bleiben. Stattdessen finden wir nur Waffen, Munition und viele Ablenkungs-Items wie Feuerwerkskörper oder Radios, mit denen wir Feinde von uns weglocken können.

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Generation Zero - Screenshots zum Koop-Shooter im Schweden-Setting ansehen

Der größte Pluspunkt des Shooters steckt ganz klar in seiner Atmosphäre. Bei unseren Streifzügen durch die schönen schwedischen Wälder sorgen die surrenden und stampfenden Geräusche von nahenden Mechs immer wieder für kleine Gruselmomente. Für noch mehr akustische Freuden sorgt außerdem der tolle Soundtrack mit seinen stimmigen 80er-Jahre-Synthie-Songs.

Viele Briefe, Tonaufnahmen und Nachrichten der verschwundenen Bevölkerung erwecken außerdem den Eindruck, als wäre die leblose Spielwelt (es gibt keine Tiere oder NPCs) tatsächlich bis vor wenigen Stunden noch voller Menschen gewesen. Umso mehr wollen wir wissen, was es mit der Robo-Invasion auf sich hat und wohin all diese unschuldigen Bürger geflohen sind.

Warum enttäuscht Generation Zero?

Dummerweise befriedigt die Handlung des Koop-Shooters unseren Wissensdurst nur äußerst bedingt. Die Missionen führen uns immer weiter durch die Open World und wie in einem Walking Simulator sammeln wir jede Menge Hinweise, aber befriedigende Antworten finden wir nur sehr selten. Und die langweilige Story stellt nicht die einzige grundlegende Schwäche dar.

Auch die Kämpfe gegen die Mechs verlieren mit der Zeit an Spannung. Zwar stellen gerade die stärkeren der sechs im Spiel vorhandenen Roboter-Varianten immer wieder echte Herausforderungen dar, weil wir präzise ihre Schwachpunkte treffen müssen. Meist sorgt die Gegner-KI allerdings einfach für Chaos in den Gefechten, da die bösen Robos hirnlos durcheinander rennen und um sich ballern. Dann besiegen wir sie nicht mit Taktik oder Skill, sondern einfach nur durch Geduld, was nicht besonders spannend ist.

Generation Zero im Test: Der Robo-Koop gehört in den Early Access (8)Das Inventar von Generation Zero erscheint anfangs zwar recht groß, aber wir sind trotzdem chronisch überladen.

Unsere Liste mit den Kritikpunkten an Generation Zero geht noch ein ganzes Stück weiter. Hier ein paar der nervigsten Aspekte des Spiels: Wir können die riesige Open World nur zu Fuß bereisen, obwohl überall Autos herumstehen. Die Steuerung im Inventar ist furchtbar kompliziert, und unser Rucksack ist ohnehin fast immer überfüllt. Das Speichersystem im Koop nervt, da wie in Far Cry 5 nur der Host seinen Fortschritt behält.

Auch die Technik macht Probleme: Zu all den inhaltlichen Schwächen von Generation Zero kommen auch noch gelegentliche Bugs, glitchende Gegner, ruckelige Charakteranimationen und gelegentliche Spielabstürze dazu. An allen Ecken und Enden des Ego-Shooters fallen also Ungereimtheiten auf.

Generation Zero im Wertungsspiegel: Wenig Begeisterung in internationalen Tests und auf Steam

Für wen lohnt es sich trotzdem schon jetzt?

Koop-Zocker, die mit ihren Freunden im Squad ein paar Abenteuer erleben wollen, dürften trotz allen Mängeln auch jetzt schon Spaß an Generation Zero haben. Mal zwischendurch eine Stunde mit den Kumpels kämpfend, schleichend und lootend durch Schweden rennen, macht nämlich ohne Frage Laune. Wer mehr als das möchte, wird aber enttäuscht.

Generation Zero wirkt aktuell einfach noch unfertig. Viele Bereiche des Spiels wie das Inventar oder die Gegner-KI benötigen noch Feinschliff. Unserer Meinung nach hätte der Koop-Shooter deshalb erstmal in den Early Access gehört, um in den kommenden Monaten mit weiteren Updates verbessert zu werden.

Die Entwickler haben bereits angekündigt, dass sie ihr Spiel in Zukunft sowohl mit kostenlosen als auch kostenpflichtigen Erweiterungen ausbauen und mit Patches gegen Bugs und technische Schwächen vorgehen wollen. Im Early Access hätte man ihnen das womöglich durchgehen lassen. Als finaler Release enttäuscht Generation Zero nun allerdings erstmal.

So funktioniert Early Access - Die Macher von DayZ räumen Fehler ein

1:43Generation Zero - Menschenleere Open World und gefährliche Roboter im Launch-Trailer

Generation Zero im Test: Der Robo-Koop gehört in den Early Access (2024)

FAQs

What is the strongest boss in Generation Zero? ›

Reapers are undoubtedly the most dangerous Machine in the game, using a slew of Apocalypse-type weapons, an impenetrable shield system, a large health pool, and a destructive signature attack - The Thermobaric Explosion - that deals a large amount of damage, instantly killing players and small Machines in a 150 meter ...

How to get the robot dog in Generation Zero? ›

To obtain the companion, you must complete the mission "Making Friends" in the Archipelago Region. Once you complete the mission (information below), you will have be able to modify and change your companion's appearance and weapons.

How many hours does it take to complete Generation Zero? ›

When focusing on the main objectives, Generation Zero is about 19½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 87½ Hours to obtain 100% completion.

What is the biggest robot in Generation Zero? ›

Tank. The largest robots in Generation Zero, Tanks are a huge menace and a true test of a player's combat abilities.

What is the max level cap in Generation Zero? ›

The max level is 10,000, which is probably impossible to meet in one's lifetime since you will need 70000 xp to level up from 32 and onward or around 698 million XP. Don't expect any congratulatory pop-up message or notification. No fireworks, No nothing. But you'd get tons of uranium.

Which is the strongest mechanical boss? ›

Post your rankings of the 3 mechanical bosses difficulties ranking the easiest first, and the hardest last. In my experience, the Destroyer is the easiest (I did have an arena, though), Skeletron Prime a bit more difficult and the Twins are the most difficult by far.

Do robots in Generation Zero respawn? ›

You get to kill the same robots over and over again. They respawn in error. The author of this thread has indicated that this post answers the original topic. Robots respawn on starting a new game (continue etc, I don't mean a new game from scratch), and robots respawn if you fast travel somewhere and fast travel back.

How do you get the golden toy robot? ›

To get the Golden Toy Robot, the player must first find a Safe. Every treasure that is dug up has a 20% chance of being a Safe. This translates to 1/5. Getting a robot in the first place is 2.3%, which is roughly 1/50, and it being golden is another 5.2%, which is roughly 1/20.

What is the flying robot in Generation Zero? ›

Owned & controlled by the Soviet Union, Firebirds are the only machines besides Seekers that are capable of flight. They were added as part of the Dark Skies update.

Is there a way to skip night in Generation Zero? ›

Just 'Fast Travel' to a far enough away 'Safe House' (say two away) .. then back the same way .. it should cover time night/day change .. ((depends on how far and how much time is consumed 'Changes Time')) ..

Is there an ending to Generation Zero? ›

The game has a ending, and a beginning with Fnix rising, Alpine unrest, and the story now goes into Landfall story line.

Can you max out skills in Generation Zero? ›

Donation Points system

This modded executable increases the skill point spending cap from 31 to 109, allowing you to max out the skill tree.

Is there a final boss in Generation Zero? ›

In relation or connection to the storyline there is no final boss. But during regular gameplay you can get to some point where a "Reaper" spawns: A Tank, more powerful and dangerous than an Apocalypse-Level4-Tank. Look into the Guide-section for more information.

Who is the bad guy in Generation Zero? ›

The FOA Unix System (FNIX) is a Unix-based artificial intelligence developed by FOA 53 for the Swedish military. "He" is the main antagonist of Generation Zero and is responsible for the machine uprising, having gained control over them and is using them to exterminate humanity.

How many people still play Generation Zero? ›

Generation Zero
MonthAvg. PlayersPeak Players
Last 30 Days644.51,506
June 2024586.61,506
May 2024460.5987
April 2024590.91,464
61 more rows

Does Generation Zero have a final boss? ›

In relation or connection to the storyline there is no final boss. But during regular gameplay you can get to some point where a "Reaper" spawns: A Tank, more powerful and dangerous than an Apocalypse-Level4-Tank. Look into the Guide-section for more information.

Who is the main villain in Generation Zero? ›

The FOA Unix System (FNIX) is a Unix-based artificial intelligence developed by FOA 53 for the Swedish military. "He" is the main antagonist of Generation Zero and is responsible for the machine uprising, having gained control over them and is using them to exterminate humanity.

What is the max rival in Generation Zero? ›

Rivals have levels that go from 1 to 4. They will spawn in as level 1, and will progress to higher levels in 2 ways. The first way they can gain exp/levels is by you killing machines in the region the rivals belongs to. The second way is by the rival killing a player.

Does Generation Zero have bosses? ›

Bosses. Reaper - A Tank on steroids. More health, more powerful weapons with added debuffs, an impenetrable shield, and the almighty Thermobaric Explosion attack. Vulture - A Evolved Version of Firebird and Rival of Reaper.

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Author: Duncan Muller

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Rating: 4.9 / 5 (59 voted)

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Name: Duncan Muller

Birthday: 1997-01-13

Address: Apt. 505 914 Phillip Crossroad, O'Konborough, NV 62411

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Job: Construction Agent

Hobby: Shopping, Table tennis, Snowboarding, Rafting, Motor sports, Homebrewing, Taxidermy

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